每经记者|张梓桐 每经编辑|魏文艺
5月13日,腾讯发布2026年第一季度财报。在游戏业绩方面,腾讯本土市场游戏收入为454亿元,同比增长6%;国际市场游戏收入同比增长13%至188亿元。
腾讯海外游戏业务高速增长,可有效分散市场风险,进一步打开长期成长空间,推动估值稳步抬升;同时,利好整个游戏板块情绪,带动行业估值回暖。
5月13日,《三国:谋定天下》研发商浙江华娱网络科技有限公司正式公布新作《代号:长生计划》。该作为修仙题材SLG(模拟策略游戏),融合沙盒叙事、地缘策略与强真人社交,计划2026年暑期开启首轮测试。项目2024年中立项,团队超百人,系华娱依托《三国:谋定天下》成功后的重磅新品。
新品官宣可强化华娱产品管线预期,利好其一级市场估值与融资空间。对游戏板块而言,垂直题材创新将提升板块估值活跃度,利好具备研发实力的中小厂商估值修复。
近期,叠纸游戏在招聘官网及多家招聘平台上线了新项目相关岗位,涉及游戏策划、美术设计师等职位,均明确为女性向方向。招聘信息显示,新项目或偏向休闲益智、模拟经营品类,处于早期研发阶段。
新品招聘释放持续扩张信号,巩固一级市场高估值,利好股权融资与合作空间;通过强化女性向赛道壁垒,丰富产品管线,降低单一产品依赖。若新项目落地成功,有望打开第二增长曲线。
免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。